Shadowvince Rédacteur Niveau: 100
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| Sujet: Re: [Officiel] Red Steel 2 Ven 20 Avr - 20:35 | |
| Pour ma part c'est laid, enfin pas tout, mais si tu devais comparer les images du jeu (sur le net) à celui du jeu, tu voie que les images sont bien meilleur. Et on à vue mieux. | |
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Black Niveau: 57
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| Sujet: Re: [Officiel] Red Steel 2 Ven 20 Avr - 20:41 | |
| Quoi les decors, les personnages...? | |
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Shadowvince Rédacteur Niveau: 100
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| Sujet: Re: [Officiel] Red Steel 2 Ven 20 Avr - 20:46 | |
| Certains décors ne sont vraiment pas terrible, comparaît à certains qui sont splendide. Les effets de lumières sont bien foutu, les personnages sont bien animé, mais l'IA et bof, bref le jeu était plus beau avec des images que Ubisoft avait présenter (vive Photoshop). En clair, j'ai adoré le jeu pour sont Gameplay qui est une nouvelle façon de jouer aux FPS sur console. Le scénario et bien sans plus on à déjà vue mieux dans les FPS comme Metroid Prime (oui c'est un FPA je sais). | |
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Black Niveau: 57
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| Sujet: Re: [Officiel] Red Steel 2 Ven 20 Avr - 20:57 | |
| Les decors sont en général tous bien foutu, c'est les couloirs qui menent entre chaques pièces qui sont sobres et sans plus.
L'IA est pas au top mais c'est pas quelque chose que j'ai regretté car le jeu se distingue plus comme un Doom Like que sur de la réel technique, le but est plus d'être rapide et efficace que de trouver des feintes pour traquer l'enemie. Après on aime ou pas mais moi je préfère me défouler ainsi que sur des jeux comme Metroid Prime ou ca demande de la technique. Par contre, où l'IA est peu intelligente ca reste au niveau des combats aux sabres, car les adversaires utilisent souvent la même technique (3 coups classiques, un coup imparable), ce qui revient au fait qu'ils sont assez facile a tuer.
Ma deception vient surtout au niveau des combats aux sabres mais les combats aux flingues rien a redire. | |
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| Sujet: Re: [Officiel] Red Steel 2 | |
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