Console d'origine : Super Nes
Développeur : Maxis
Genre : jeu de gestion
Sortie en : 1989
Le joueur se trouve à la place d'un maire (assez proche d'un dieu) qui peut construire où il le souhaite des bâtiments, routes, fils électriques et autres infrastructures indispensables. Il peut régler les impôts, le budget de l'éducation, de la police, des pompiers, bref le joueur doit tout faire pour que sa ville plaise aux Sims (les habitants), dans le cas contraire il est renvoyé. Des statistiques et des graphiques montrant le degré de satisfaction des citoyens, les violences, la pollution et le niveau scolaire sont à sa disposition.
Partant de zéro lors d'une nouvelle partie, la ville grandit différemment suivant le terrain et les actions du joueur. Ainsi chaque partie est différente de la précédente.
Un deuxième mode de jeu est disponible, le mode "catastrophe". Dans celui-ci, la ville est déjà construite et bien développée mais des catastrophes surviennent, telles que des raz-de-marée, des incendies, des émeutes ou encore la venue de Bower. Le but est de minimiser les dégâts causés, puis de les réparer tout en gardant les citoyens satisfaits.