Console d'origine : Nintendo 64
Développeur : Intelligent Systems
Genre : Jeu De Rôle
Sortie en : 2001
Une fois de plus, Bowser fait des siennes. A Havre Étoile, habitat des étoiles, il vole la Baguette Etoile qui permet d'exaucer tous les vœux. Ainsi, il peut kidnapper la princesse Peach sans craindre Mario, d'une manière spectaculaire: il emporte le château de la princesse dans l'espace, avec son château en dessous.
Mario devra donc faire équipe avec divers personnages pour libérer les 7 Esprits Etoiles, emprisonnés par Bowser et ainsi obtenir le pouvoir d'affronter son éternel ennemi. Il voyagera dans un univers totalement déjanté entre le Manoir Boo, les Ruines Sec-Sec ou le Palais des Glaces.
Comme bon nombre de RPG, les combats du jeu se font au tour par tour. Mario accompagné d'un et d'un seul de ses compagnons à la fois affronte un petit nombre d'ennemis sur une scène fermée et peut utiliser diverses techniques pour attaquer, par exemple sauter sur un ennemi ou utiliser un marteau. Chaque personnage qui accompagne Mario possède plusieurs capacités particulières, par exemple Goombario le Goomba peut faire un coups de boule sur l' ennemi ou l' analyser. Le joueur a également la possibilité d'utiliser des objets ou même d'invoquer les pouvoirs des Esprits Etoiles après leur libération.
En dehors de ces phases de combat, le jeu arrive à mélanger l'aspect aventure propre au jeu de rôle avec des éléments de plate-forme. Ainsi, si le joueur peut dialoguer avec n'importe quel personnage non joueur (PNJ) croisé dans le jeu, il devra parfois sauter d'obstacles en obstacles, ou casser des blocs qui gênent sa progression à l'aide de son marteau. Lors de ces passages, il peut bien évidemment compter sur ses compagnons de route pour l'aider, chacun à sa manière.