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Shadowvince Rédacteur Niveau: 100


   Age : 20 Inscrit le : 11 Sep 2005 Messages : 15616 Jeux Online préférés : Mario Kart DS, Metroid Prime Hunter, Yu-Gi-Oh ! GX Spirit Caller, Tetris DS et tout les autres ! :  Humeur ou État :  : 
 | Sujet: Re: [Officiel] Red Steel 2 Ven 20 Avr - 10:16 | |
| Moi je veut que le jeu soit plus beau, car graphiquement c'est pas le top non plus, c'est juste la moyenne je dirais. Les armes.........c'est des armes normales dans ce genre de jeu, on ne peut pas avoir des armes originales quand le thème du jeu sont les yakuza ! _________________
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TITO Niveau: 23


   Age : 21 Inscrit le : 08 Juin 2006 Messages : 560 Jeux Online préférés : WOW; PSO; CS; Soldat; MPH; MKDS ; gunz :  Humeur ou État :  : 
 | Sujet: Re: [Officiel] Red Steel 2 Ven 20 Avr - 12:05 | |
| Lol Sylkun ^^ Moi je suis d'accord avec black le jeu n'est que trop précis et c'est ça le problème Les FPS sur console de salon nous ont toujours habitué à une grande facilité de jeu où il suffi: -de passer sur une arme pour la posséder -de recharger en apuyant juste sur un bouton (ou sinon recharge automatique) -de viser à peu près et c'est le headshot -et le meilleur c'est qu'on peut tenir la manette comme on veut et l'arme reste bien droite ( puisqu'il n'y a pas de reconnaissance de mouvement ) Alors que sur RS il faut tout faire sois même: - ramasser - viser - ouvrir - recharger - lancer - tenir son arme bien droite celui-là c'est mon préfèré j'ai des pote qui me disent "RS est nul le perso a le poignet qui s'barre en sucette et c'est impossible à controler" mais c'est parce qu'il faut tout gérer et garder la Wiimote droite c'est elle le poignet si tu tien la wiimote comme quand tu t'branle faut pas s'étonner que l'arme se bare en sucette XD nan mais plus sérieusement on a pas été habitué à tout gérer et c'est pour ça que plein de gens ont du mal mais au bout d'une heure de multi(on apprend vite en multi) on a l'impression d'avoir fait ça toute notre vie et c'est la que le jeu devient vraiment excellent à jouer. Le seul changement qu'ils pourraient faire sur RS2 c'est de mettre des systèmes de visé et autres controls automatiques juste en appuyant sur des boutons comme pour les autre FPS sur console de salon. Comme ça les gens retrouverons leurs marques. Avec une tite amélioration graphique aussi ça ne fera de mal à personne ^^ .
Voilà moi c'est ce que je pense  _________________ GAMER!!! Code ami mph : 0859-7123-8168 ( r2f/Tito ) Code ami MKDS : 330780-142906 ( TITOdriver )

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Black Niveau: 57


   Age : 15 Inscrit le : 27 Oct 2006 Messages : 3298 Jeux Online préférés : Tetris DS en force :  Humeur ou État :  : 
 | Sujet: Re: [Officiel] Red Steel 2 Ven 20 Avr - 17:27 | |
| Oui tout est a faire alors qu'avant y'avait rien a faire. La faut avancer la Wiimote en même temps que viser a gauche et a droite par exemple.
Donc c'est compliqué et c'est les petits joueurs qui n'y arrivent pas au final. |
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jerem Niveau: 21


   Age : 17 Inscrit le : 03 Mar 2007 Messages : 441 Jeux Online préférés : Pokémon Diamand :  Humeur ou État :  : 
 | Sujet: Re: [Officiel] Red Steel 2 Ven 20 Avr - 17:58 | |
| Je trouve que Red Steel 1 est pas mal mais qu'il faudrait mettre dans Red Steel 2: Des Bots en multi Un mode online Des meilleurs graphismes
Et je pense que Ubisoft pourras compter sur moi pour acheter ce jeu. |
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Black Niveau: 57


   Age : 15 Inscrit le : 27 Oct 2006 Messages : 3298 Jeux Online préférés : Tetris DS en force :  Humeur ou État :  : 
 | Sujet: Re: [Officiel] Red Steel 2 Ven 20 Avr - 19:20 | |
| | Qu'est-ce qui vous gênez dans les graphismes, sérieusement. |
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Shadowvince Rédacteur Niveau: 100


   Age : 20 Inscrit le : 11 Sep 2005 Messages : 15616 Jeux Online préférés : Mario Kart DS, Metroid Prime Hunter, Yu-Gi-Oh ! GX Spirit Caller, Tetris DS et tout les autres ! :  Humeur ou État :  : 
 | Sujet: Re: [Officiel] Red Steel 2 Ven 20 Avr - 19:35 | |
| Pour ma part c'est laid, enfin pas tout, mais si tu devais comparer les images du jeu (sur le net) à celui du jeu, tu voie que les images sont bien meilleur. Et on à vue mieux. _________________
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Black Niveau: 57


   Age : 15 Inscrit le : 27 Oct 2006 Messages : 3298 Jeux Online préférés : Tetris DS en force :  Humeur ou État :  : 
 | Sujet: Re: [Officiel] Red Steel 2 Ven 20 Avr - 19:41 | |
| | Quoi les decors, les personnages...? |
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Shadowvince Rédacteur Niveau: 100


   Age : 20 Inscrit le : 11 Sep 2005 Messages : 15616 Jeux Online préférés : Mario Kart DS, Metroid Prime Hunter, Yu-Gi-Oh ! GX Spirit Caller, Tetris DS et tout les autres ! :  Humeur ou État :  : 
 | Sujet: Re: [Officiel] Red Steel 2 Ven 20 Avr - 19:46 | |
| Certains décors ne sont vraiment pas terrible, comparaît à certains qui sont splendide. Les effets de lumières sont bien foutu, les personnages sont bien animé, mais l'IA et bof, bref le jeu était plus beau avec des images que Ubisoft avait présenter (vive Photoshop). En clair, j'ai adoré le jeu pour sont Gameplay qui est une nouvelle façon de jouer aux FPS sur console. Le scénario et bien sans plus on à déjà vue mieux dans les FPS comme Metroid Prime (oui c'est un FPA je sais). _________________
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Black Niveau: 57


   Age : 15 Inscrit le : 27 Oct 2006 Messages : 3298 Jeux Online préférés : Tetris DS en force :  Humeur ou État :  : 
 | Sujet: Re: [Officiel] Red Steel 2 Ven 20 Avr - 19:57 | |
| Les decors sont en général tous bien foutu, c'est les couloirs qui menent entre chaques pièces qui sont sobres et sans plus.
L'IA est pas au top mais c'est pas quelque chose que j'ai regretté car le jeu se distingue plus comme un Doom Like que sur de la réel technique, le but est plus d'être rapide et efficace que de trouver des feintes pour traquer l'enemie. Après on aime ou pas mais moi je préfère me défouler ainsi que sur des jeux comme Metroid Prime ou ca demande de la technique. Par contre, où l'IA est peu intelligente ca reste au niveau des combats aux sabres, car les adversaires utilisent souvent la même technique (3 coups classiques, un coup imparable), ce qui revient au fait qu'ils sont assez facile a tuer.
Ma deception vient surtout au niveau des combats aux sabres mais les combats aux flingues rien a redire. |
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